Бард - College of Swords

College of Swords
XGE
Ур. БМ Уміння класу КХ Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Бардівське натхнення (Bardic Inspiration), Використання заклинань (Spellcasting) 2 4 2
2 +2 Майстер на всі руки (Jack of All Trades), Магічне натхнення (Magical Inspiration), Пісня відпочинку (d6) (Song of Rest (d6)) 2 5 3
3 +2 Колегія Барда (Bard College), Експертиза (Expertise), Колегія Мечів (College of Swords), Захисний Розчерк (Defensive Flourish), Мобільний Розчерк (Mobile Flourish), Рубаючий Розчерк (Slashing Flourish), Розчерк Клинка (Blade Flourish), Бонусні Володіння (Bonus Proficiencies), Бойовий Стиль (Fighting Style) 2 6 4 2
4 +2 Покращення показників здібностей (Ability Score Improvement), Бардівська універсальність (Bardic Versatility) 3 7 4 3
5 +3 Бардівське натхнення (d8) (Bardic Inspiration (d8)), Джерело натхнення (Font of Inspiration) 3 8 4 3 2
6 +3 Особливість Колегії Барда (Bard College feature), Зустрічний чар (Countercharm), Додаткова Атака (Extra Attack) 3 9 4 3 3
7 +3 3 10 4 3 3 1
8 +3 Покращення показників здібностей (Ability Score Improvement) 3 11 4 3 3 2
9 +4 Пісня відпочинку (d8) (Song of Rest (d8)) 3 12 4 3 3 3 1
10 +4 Бардівське натхнення (d10) (Bardic Inspiration (d10)), Експертиза (Expertise), Магічні секрети (Magical Secrets) 4 14 4 3 3 3 2
11 +4 4 15 4 3 3 3 2 1
12 +4 Покращення показників здібностей (Ability Score Improvement) 4 15 4 3 3 3 2 1
13 +5 Пісня відпочинку (d10) (Song of Rest (d10)) 4 16 4 3 3 3 2 1 1
14 +5 Особливість Колегії Барда (Bard College feature), Магічні секрети (Magical Secrets), Майстерний Розчерк (Master's Flourish) 4 18 4 3 3 3 2 1 1
15 +5 Бардівське натхнення (d12) (Bardic Inspiration (d12)) 4 19 4 3 3 3 2 1 1 1
16 +5 Покращення показників здібностей (Ability Score Improvement) 4 19 4 3 3 3 2 1 1 1
17 +6 Пісня відпочинку (d12) (Song of Rest (d12)) 4 20 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 +6 Магічні секрети (Magical Secrets) 4 22 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 +6 Покращення показників здібностей (Ability Score Improvement) 4 22 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 +6 Вище натхнення (Superior Inspiration) 4 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1
1-рів.Бардівське натхнення (Bardic Inspiration)

Ви можете надихати інших зворушливими словами або музикою. Для цього ви використовуєте бонусну дію у свій хід, щоб обрати одну істоту, відмінну від вас, у межах 60 футів від вас, яка може вас чути. Ця істота отримує одну кістку Бардівського Натхнення, к6.

Один раз протягом наступних 10 хвилин істота може кинути кістку та додати отримане число до однієї перевірки характеристики, кидка атаки або рятівного кидка, який вона робить. Істота може зачекати, доки не кине к20, перш ніж вирішити використати кістку Бардівського Натхнення, але повинна вирішити до того, як Майстер скаже, чи кидок успішний, чи невдалий. Після того, як кістка Бардівського Натхнення кинута, вона втрачається. Істота може мати лише одну кістку Бардівського Натхнення одночасно.

Ви можете використовувати цю особливість кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Харизми (мінімум один раз). Ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте тривалий відпочинок.

Ваша кістка Бардівського Натхнення змінюється, коли ви досягаєте певних рівнів у цьому класі. Кістка стає к8 на 5-му рівні, к10 на 10-му рівні та к12 на 15-му рівні.

1-рів.Використання заклинань (Spellcasting)

Ви навчилися розплутувати та переформовувати тканину реальності в гармонії з вашими бажаннями та музикою. Ваші заклинання є частиною вашого великого репертуару, магії, яку ви можете налаштовувати під різні ситуації. Дивіться розділ 10 для загальних правил чаклування та розділ 11 для bard spell list.

Cantrips

Ви знаєте два заговори на ваш вибір зі списку заклинань барда. Ви вивчаєте додаткові заговори барда на ваш вибір на вищих рівнях, вивчаючи 3-й заговор на 4-му рівні та 4-й на 10-му рівні.

Spell Slots

Таблиця Барда показує, скільки комірок заклинань ви маєте для чаклування ваших bard spells 1-го рівня та вище. Щоб начаклувати одне з цих заклинань, ви повинні витратити комірку рівня заклинання або вище. Ви відновлюєте всі витрачені комірки заклинань, коли закінчуєте тривалий відпочинок.

Наприклад, якщо ви знаєте заклинання 1-го рівня Лікування ран і маєте доступні комірки заклинань 1-го та 2-го рівня, ви можете начаклувати Лікування ран, використовуючи будь-яку з них.

Spells Known of 1st Level and Higher

Ви знаєте чотири заклинання 1-го рівня на ваш вибір зі списку заклинань барда.

Ви вивчаєте додаткове заклинання барда на ваш вибір на кожному рівні, крім 12-го, 16-го, 19-го та 20-го. Кожне з цих заклинань має бути того рівня, для якого ви маєте комірки заклинань. Наприклад, коли ви досягаєте 3-го рівня в цьому класі, ви можете вивчити одне нове заклинання 1-го або 2-го рівня.

Крім того, коли ви отримуєте рівень у цьому класі, ви можете обрати одне з відомих вам заклинань барда та замінити його іншим заклинанням зі списку заклинань барда, яке також має бути того рівня, для якого ви маєте комірки заклинань.

Spellcasting Ability

Харизма є вашою характеристикою для чаклування бардових заклинань. Ваша магія походить від серця та душі, які ви вкладаєте у виконання вашої музики або ораторського мистецтва. Ви використовуєте свою Харизму щоразу, коли заклинання посилається на вашу характеристику для чаклування. Крім того, ви використовуєте свій модифікатор Харизми, коли встановлюєте Складність Рятівного Кидка (СРК) для заклинання барда, яке ви чаклуєте, та коли робите кидок атаки ним.

Складність рятівного кидка заклинання: 8 + бонус майстерності + модифікатор Харизми

Бонус атаки заклинанням: бонус майстерності + модифікатор Харизми

Ritual Casting

Ви можете чаклувати будь-яке відоме вам заклинання барда як ритуал, якщо це заклинання має мітку ритуалу.

Spellcasting Focus

Ви можете використовувати musical instrument як фокус для чаклування ваших бардових заклинань.

2-рів.Майстер на всі руки (Jack of All Trades)

Починаючи з 2-го рівня, ви можете додавати половину вашого бонусу майстерності, округлену в меншу сторону, до будь-якої перевірки характеристики, яку ви робите, і яка вже не включає ваш бонус майстерності.

2-рів.Магічне натхнення (Magical Inspiration)

2nd-level bard <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>

Якщо істота має кістку Бардівського Натхнення від вас і чаклує заклинання, що відновлює хіти або завдає шкоди, істота може кинути цю кістку та обрати ціль, уражену заклинанням. Додайте отримане число як бонус до відновлених хітів або завданої шкоди. Кістка Бардівського Натхнення після цього втрачається.

2-рів.Пісня відпочинку (d6) (Song of Rest (d6))

Починаючи з 2-го рівня, ви можете використовувати заспокійливу музику або ораторське мистецтво, щоб допомогти відновити ваших поранених союзників під час короткого відпочинку. Якщо ви або будь-які дружні істоти, які можуть чути ваш виступ, відновлюють хіти, витрачаючи Кістки Хітів наприкінці короткого відпочинку, кожна з цих істот відновлює додаткові 1к6 хітів.

Додаткові хіти збільшуються, коли ви досягаєте певних рівнів у цьому класі: до 1к8 на 9-му рівні, до 1к10 на 13-му рівні та до 1к12 на 17-му рівні.

3-рів.Колегія Барда (Bard College)

На 3-му рівні ви заглиблюєтеся в передові техніки коледжу бардів на ваш вибір зі списку доступних коледжів. Ваш вибір надає вам особливості на 3-му рівні, а також на 6-му та 14-му рівнях.

3-рів.Експертиза (Expertise)

На 3-му рівні оберіть дві ваші майстерності навичок. Ваш бонус майстерності подвоюється для будь-якої перевірки характеристики, яку ви робите, використовуючи будь-яку з обраних майстерностей.

На 10-му рівні ви можете обрати ще дві майстерності навичок, щоб отримати цю перевагу.

3-рів.Колегія Мечів (College of Swords)

Барди Коледжу Мечів називаються клинками, і вони розважають сміливими подвигами володіння зброєю. Клинки виконують трюки, такі як ковтання мечів, метання та жонглювання ножами, а також імітаційні бої. Хоча вони використовують свою зброю для розваги, вони також є висококваліфікованими та вправними воїнами самі по собі.

Їхній талант володіння зброєю надихає багатьох клинків вести подвійне життя. Один клинок може використовувати циркову трупу як прикриття для підступних вчинків, таких як вбивство, пограбування та шантаж. Інші клинки б'ють по нечестивих, приносячи справедливість проти жорстоких і могутніх. Більшість труп із задоволенням приймають талант клинка за те хвилювання, яке він додає до виступу, але мало хто з артистів повністю довіряє клинку у своїх лавах.

Клинки, які залишають своє життя артистів, часто стикаються з проблемами, що унеможливлюють підтримку їхньої таємної діяльності. Клинок, спійманий на крадіжці або участі у самосуді, є занадто великою відповідальністю для більшості труп. Завдяки своїм навичкам володіння зброєю та магії, ці клинки або влаштовуються на роботу як виконавці для гільдій злодіїв, або вирушають у власні пригоди як авантюристи.

3-рів.Захисний Розчерк (Defensive Flourish)

Ви можете витратити одне використання вашого Бардівського Натхнення, щоб зброя завдала додаткової шкоди цілі, яку ви влучили. Шкода дорівнює числу, яке ви викидаєте на кубику Бардівського Натхнення. Ви також додаєте викинуте число до вашого КЗ до початку вашого наступного ходу.

3-рів.Мобільний Розчерк (Mobile Flourish)

Ви можете витратити одне використання вашого Бардівського Натхнення, щоб зброя завдала додаткової шкоди цілі, яку ви влучили. Шкода дорівнює числу, яке ви викидаєте на кубику Бардівського Натхнення. Ви також можете відштовхнути ціль на відстань до 5 футів від вас, плюс кількість футів, що дорівнює числу, яке ви викидаєте на цьому кубику. Потім ви можете негайно використати свою реакцію, щоб переміститися на відстань до вашої швидкості ходьби до вільного простору в межах 5 футів від цілі.

3-рів.Рубаючий Розчерк (Slashing Flourish)

Ви можете витратити одне використання вашого Бардівського Натхнення, щоб зброя завдала додаткової шкоди цілі, яку ви влучили, та будь-якій іншій істоті на ваш вибір, яку ви бачите в межах 5 футів від вас. Шкода дорівнює числу, яке ви викидаєте на кубику Бардівського Натхнення.

3-рів.Розчерк Клинка (Blade Flourish)

На 3-му рівні ви вчитеся виконувати вражаючі демонстрації бойової майстерності та швидкості.

Щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід, ваша швидкість ходьби збільшується на 10 футів до кінця ходу, і якщо атака зброєю, яку ви робите в рамках цієї дії, влучає в істоту, ви можете використати один з наступних варіантів Розчерку Клинка на ваш вибір. Ви можете використовувати лише один варіант Розчерку Клинка за хід.

3-рів.Бонусні Володіння (Bonus Proficiencies)

Коли ви приєднуєтеся до Коледжу Мечів на 3-му рівні, ви отримуєте володіння середньою бронею та Ятаган.

Якщо ви володієте простою або бойовою рукопашною зброєю, ви можете використовувати її як фокус для накладання ваших бардівських заклинань.

3-рів.Бойовий Стиль (Fighting Style)

На 3-му рівні ви обираєте стиль бою як свою спеціалізацію. Оберіть один з наступних варіантів. Ви не можете обрати варіант Бойового Стилю більше одного разу, навіть якщо щось у грі дозволяє вам обирати знову.

4-рів.Покращення показників здібностей (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.

4-рів.Бардівська універсальність (Bardic Versatility)

4th-level bard <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>

Щоразу, коли ви досягаєте рівня в цьому класі, який надає особливість Покращення Характеристик, ви можете зробити одне з наступного, що відображає зміну фокусу у використанні ваших навичок та магії:

  • Замінити одну з навичок, які ви обрали для особливості Майстерність, на одну з ваших інших майстерностей навичок, яка не отримує переваги від Майстерності.
  • Замінити один заговор, який ви вивчили з особливості Чаклування цього класу, на інший заговор зі bard spell list.
5-рів.Бардівське натхнення (d8) (Bardic Inspiration (d8))

На 5-му рівні ваша кістка Бардівського Натхнення змінюється на к8.

5-рів.Джерело натхнення (Font of Inspiration)

Починаючи з 5-го рівня, ви відновлюєте всі витрачені використання Бардівського Натхнення, коли закінчуєте короткий або тривалий відпочинок.

6-рів.Особливість Колегії Барда (Bard College feature)

На 6-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Бардівського Коледжу.

6-рів.Зустрічний чар (Countercharm)

На 6-му рівні ви отримуєте здатність використовувати музичні ноти або слова сили, щоб порушувати ефекти, що впливають на розум. Як дія, ви можете розпочати виступ, який триває до кінця вашого наступного ходу. Протягом цього часу ви та будь-які дружні істоти в межах 30 футів від вас маєте перевагу на throw рятівні кидки проти того, щоб бути Наляканий або Зачарований. Істота повинна чути вас, щоб отримати цю перевагу. Виступ закінчується раніше, якщо ви Недієздатний або замовкли, або якщо ви добровільно закінчуєте його (дія не потрібна).

6-рів.Додаткова Атака (Extra Attack)

Починаючи з 6-го рівня, ви можете атакувати двічі, замість одного разу, щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.

8-рів.Покращення показників здібностей (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.

9-рів.Пісня відпочинку (d8) (Song of Rest (d8))

На 9-му рівні додаткові points хіти, отримані від Пісні Відпочинку, збільшуються до 1к8.

10-рів.Бардівське натхнення (d10) (Bardic Inspiration (d10))

На 10-му рівні ваш кубик Бардівського Натхнення змінюється на к10.

10-рів.Експертиза (Expertise)

На 10-му рівні ви можете вибрати ще дві навички, в яких ви майстерні. Ваш bonus бонус майстерності подвоюється для будь-якої check перевірки характеристики, яку ви робите, використовуючи будь-яку з обраних навичок.

10-рів.Магічні секрети (Magical Secrets)

До 10-го рівня ви здобули магічні знання з широкого спектру дисциплін. Виберіть два заклинання з будь-яких класів, включаючи цей. Обране вами заклинання має бути того рівня, який ви можете чаклувати, як показано в таблиці Барда, або бути заговором.

Обрані заклинання вважаються для вас заклинаннями барда і включені в кількість у стовпці «Відомі Заклинання» таблиці Барда.

Ви вивчаєте два додаткові заклинання з будь-яких класів на 14-му рівні і знову на 18-му рівні.

12-рів.Покращення показників здібностей (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.

13-рів.Пісня відпочинку (d10) (Song of Rest (d10))

На 13-му рівні додаткові points хіти, отримані від Пісні Відпочинку, збільшуються до 1к10.

14-рів.Особливість Колегії Барда (Bard College feature)

На 14-му рівні ви отримуєте рису від вашого Бардівського Коледжу.

14-рів.Магічні секрети (Magical Secrets)

На 14-му рівні оберіть два додаткові заклинання з будь-яких класів, включно з цим. Обране заклинання має бути рівня, який ви можете чаклувати, як показано в таблиці Барда, або бути заговором.

Обрані заклинання вважаються для вас заклинаннями барда і включені в кількість у стовпці «Відомі заклинання» таблиці Барда.

14-рів.Майстерний Розчерк (Master's Flourish)

Починаючи з 14-го рівня, щоразу, коли ви використовуєте опцію Розквіт Клинка, ви можете кинути к6 і використати його замість витрачання кістки Бардівського Натхнення.

15-рів.Бардівське натхнення (d12) (Bardic Inspiration (d12))

На 15-му рівні ваш кубик Бардівського Натхнення змінюється на к12.

16-рів.Покращення показників здібностей (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю рису.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

17-рів.Пісня відпочинку (d12) (Song of Rest (d12))

На 17-му рівні додаткові хіти, отримані від Пісні Відпочинку, збільшуються до 1к12.

18-рів.Магічні секрети (Magical Secrets)

На 18-му рівні оберіть два додаткові заклинання з будь-якого класу, включно з цим. Обране заклинання має бути рівня, який ви можете чаклувати, як показано в таблиці Барда, або бути заговором.

Обрані заклинання вважаються для вас заклинаннями барда і включені в кількість у стовпці «Відомі заклинання» таблиці Барда.

19-рів.Покращення показників здібностей (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю рису.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

20-рів.Вище натхнення (Superior Inspiration)

На 20-му рівні, коли ви кидаєте ініціативу і у вас не залишилося використань Бардівського Натхнення, ви відновлюєте одне використання.

Джерело: ДнД 5е • 2014