Слідопит - Володар Звірів

Beast Master
PHB '24
Ур. БМ Уміння класу КХ Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Улюблений ворог (Favored Enemy), Навіювання заклинань (Spellcasting), Майстерність зброї (Weapon Mastery) 2
2 +2 Спритний дослідник (Deft Explorer), Бойовий стиль (Fighting Style) 2
3 +2 Підклас Рейнджера (Ranger Subclass), Майстер звірів (Beast Master), Первісний супутник (Primal Companion) 2
4 +2 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 2
5 +3 Додаткова атака (Extra Attack) 3
6 +3 Мандрівний (Roving) 3
7 +3 Особливість підкласу (Subclass Feature), Виняткове тренування (Exceptional Training) 3
8 +3 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 3
9 +4 Майстерність (Expertise) 4
10 +4 Невтомний (Tireless) 4
11 +4 Особливість підкласу (Subclass Feature), Звірина лють (Bestial Fury) 4
12 +4 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 4
13 +5 Невпинний мисливець (Relentless Hunter) 5
14 +5 Покрив природи (Nature's Veil) 5
15 +5 Особливість підкласу (Subclass Feature), Спільні заклинання (Share Spells) 5
16 +5 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 5
17 +6 Влучний Мисливець (Precise Hunter) 6
18 +6 Дикі Чуття (Feral Senses) 6
19 +6 Епічне Благо (Epic Boon) 6
20 +6 Винищувач Ворогів (Foe Slayer) 6
1-рів.Улюблений ворог (Favored Enemy)

Ви завжди маєте підготовлене заклинання Мітка мисливця. Ви можете накласти його двічі, не витрачаючи комірку заклинання, і ви відновлюєте всі витрачені використання цієї здатності, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

Кількість разів, коли ви можете накласти заклинання без комірки заклинання, збільшується, коли ви досягаєте певних рівнів Рейнджера, як показано в стовпці «Улюблений ворог» таблиці «Особливості Рейнджера».

1-рів.Навіювання заклинань (Spellcasting)

Ви навчилися направляти магічну сутність природи для накладання заклинань. Дивіться розділ 7 для правил навіювання заклинань. Інформація нижче деталізує, як ви використовуєте ці правила із заклинаннями Рейнджера, які з'являються в Ranger spell list пізніше в описі класу.

Комірки заклинань

Таблиця «Особливості Рейнджера» показує, скільки комірок заклинань ви маєте для накладання своїх заклинань 1+ рівня. Ви відновлюєте всі витрачені комірки, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

Підготовлені заклинання 1+ рівня

Ви готуєте список заклинань 1+ рівня, які доступні вам для накладання за допомогою цієї особливості. Для початку оберіть два level 1 Ranger spells. Рекомендуються Лікування ран та Заплутуючий удар.

Кількість заклинань у вашому списку збільшується, коли ви отримуєте рівні Рейнджера, як показано в стовпці «Підготовлені заклинання» таблиці «Особливості Рейнджера». Щоразу, коли це число збільшується, обирайте додаткові заклинання Рейнджера, доки кількість заклинань у вашому списку не збігатиметься з числом у таблиці «Особливості Рейнджера». Обрані заклинання повинні бути того рівня, для якого у вас є комірки заклинань. Наприклад, якщо ви Рейнджер 5-го рівня, ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань Рейнджера 1-го або 2-го рівня в будь-якій комбінації.

Якщо інша особливість Рейнджера дає вам заклинання, які ви завжди маєте підготовленими, ці заклинання не враховуються до кількості заклинань, які ви можете підготувати за допомогою цієї особливості, але в іншому випадку ці заклинання вважаються для вас заклинаннями Рейнджера.

Зміна ваших підготовлених заклинань

Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете замінити одне заклинання у своєму списку іншим заклинанням Рейнджера, для якого у вас є комірки заклинань.

Характеристика для навіювання заклинань

Мудрість є вашою характеристикою для навіювання заклинань Рейнджера.

Фокус для навіювання заклинань

Ви можете використовувати Druidic Focus як Фокус для чаклування для своїх заклинань Рейнджера.

1-рів.Майстерність зброї (Weapon Mastery)

Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties двох видів weapons на ваш вибір, з якими ви маєте майстерність, таких як Довгий лук та Короткий меч.

Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете змінити види зброї, які ви обрали. Наприклад, ви могли б перейти до використання mastery properties Скімітар та Довгий меч.

2-рів.Спритний дослідник (Deft Explorer)

Завдяки вашим подорожам ви отримуєте наступні переваги.

Досвід

Оберіть одну зі своїх навичок, з якою вам бракує Компетентність. Ви отримуєте Компетентність у цій навичці.

Мови

Ви знаєте дві мови на ваш вибір з таблиць мов у розділ 2.

2-рів.Бойовий стиль (Fighting Style)

Ви отримуєте Fighting Style feat на ваш вибір. Замість того, щоб обирати один з цих талантів, ви можете обрати варіант нижче.

3-рів.Підклас Рейнджера (Ranger Subclass)

Ви отримуєте підклас Рейнджера на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях Рейнджера. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з особливостей вашого підкласу, які відповідають вашому рівню Рейнджера або нижче.

3-рів.Майстер звірів (Beast Master)

Зв'язок з первісним звіром

Майстер звірів формує містичний зв'язок з особливою твариною, черпаючи первісну магію та глибокий зв'язок з природним світом.

3-рів.Первісний супутник (Primal Companion)

Ви магічно прикликаєте первісного звіра, який черпає силу з вашого зв'язку з природою. Оберіть його блок характеристик: Звір землі, Звір моря або Звір неба. Ви також визначаєте, який це вид тварини, обираючи вид, відповідний для блоку характеристик. Якого б звіра ви не обрали, він має первісні позначки, що вказують на його надприродне походження.

Звір Доброзичливий до вас та ваших союзників і підкоряється вашим командам. Він зникає, якщо ви помираєте.

Звір у бою

У бою звір діє під час вашого ходу. Він може рухатися та використовувати свою Реакція самостійно, але єдиною дією, яку він виконує, є Dodge, якщо ви не використаєте Бонусна Дія, щоб наказати йому виконати дію з його блоку характеристик або якусь іншу дію. Ви також можете пожертвувати однією зі своїх атак, коли виконуєте Attack, щоб наказати звіру виконати дію Удар Звіра. Якщо ви маєте стан Недієздатний, звір діє самостійно і не обмежується дією Dodge.

Відновлення або заміна звіра

Якщо звір помер протягом останньої години, ви можете виконати Magic, щоб доторкнутися до нього та витратити комірку заклинання. Звір повертається до життя через 1 хвилину з усіма відновленими Хіти.

Щоразу, коли ви завершуєте Тривалий відпочинок, ви можете прикликати іншого первісного звіра, який з'являється у вільному просторі в межах 5 футів від вас. Ви обираєте його блок характеристик та зовнішній вигляд. Якщо у вас вже є звір від цієї особливості, старий зникає, коли з'являється новий.

4-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте талант Покращення характеристик або інший feat на ваш вибір, для якого ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на рівнях Рейнджера 8, 12 та 16.

5-рів.Додаткова атака (Extra Attack)

Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли виконуєте Attack дію у свій хід.

6-рів.Мандрівний (Roving)

Ваша Швидкість збільшується на 10 футів, поки ви не носите важку броню. Ви також маєте Швидкість лазіння та Швидкість плавання, що дорівнюють вашій Швидкість.

7-рів.Особливість підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого підкласу Рейнджера.

7-рів.Виняткове тренування (Exceptional Training)

Коли ви використовуєте Бонусна Дія, щоб наказати своєму первісному супутнику виконати дію, ви також можете наказати йому виконати дії Dash, Disengage, Dodge або Help, використовуючи його Бонусна Дія.

Крім того, щоразу, коли він влучає кидком атаки та завдає шкоди, він може завдати на ваш вибір шкоди силою або своїм звичайним типом шкоди.

8-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

9-рів.Майстерність (Expertise)

Оберіть дві ваші навички, в яких ви не маєте Компетентність. Ви отримуєте Компетентність у цих навичках.

10-рів.Невтомний (Tireless)

Первісні сили тепер допомагають вам у ваших подорожах, надаючи вам наступні переваги.

Тимчасові хіти

Як Magic дія, ви можете надати собі кількість Тимчасові очки здоровʼя, що дорівнює 1к8 плюс ваш модифікатор Мудрості (мінімум 1). Ви можете використовувати цю дію кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Мудрості (мінімум один раз), і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

Зменшення виснаження

Щоразу, коли ви закінчуєте Короткий відпочинок, ваш рівень Виснаження, якщо такий є, зменшується на 1.

11-рів.Особливість підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого підкласу Рейнджера.

11-рів.Звірина лють (Bestial Fury)

Коли ви наказуєте своєму первісному супутнику виконати дію Удар Звіра, звір може використати її двічі.

Крім того, вперше за кожен хід, коли він влучає по істоті під дією вашого заклинання Мітка мисливця, звір завдає додаткової шкоди силою, рівної бонусній шкоді цього заклинання.

12-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

13-рів.Невпинний мисливець (Relentless Hunter)

Отримання шкоди не може перервати вашу Концентрація на Мітці мисливця.

14-рів.Покрив природи (Nature's Veil)

Ви закликаєте духів природи, щоб магічно сховатися. Як Бонусна Дія, ви можете надати собі стан Невидимий до кінця вашого наступного ходу.

Ви можете використовувати цю особливість кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Мудрості (мінімум один раз), і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

15-рів.Особливість підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого підкласу Рейнджера.

15-рів.Спільні заклинання (Share Spells)

Коли ви чаклуєте заклинання, ціллю якого є ви самі, ви також можете вплинути на свого первісного супутника цим заклинанням, якщо звір знаходиться в межах 30 футів від вас.

16-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

17-рів.Влучний Мисливець (Precise Hunter)

Ви маєте Перевага на кидки атаки проти істоти, наразі позначеної вашою Міткою Мисливця.

18-рів.Дикі Чуття (Feral Senses)

Ваш зв'язок із силами природи надає вам Blindsight з радіусом дії 30 футів.

19-рів.Епічне Благо (Epic Boon)

Ви отримуєте Epic Boon feat або інший feat на ваш вибір, для якого ви відповідаєте вимогам. Благо Міжвимірної Подорожі рекомендується.

20-рів.Винищувач Ворогів (Foe Slayer)

Кубик шкоди вашої Мітки Мисливця є к10 замість к6.

Джерело: ДнД 5е • 2024