Ви завжди маєте підготовлене заклинання Мітка мисливця. Ви можете накласти його двічі, не витрачаючи комірку заклинання, і ви відновлюєте всі витрачені використання цієї здатності, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Кількість разів, коли ви можете накласти заклинання без комірки заклинання, збільшується, коли ви досягаєте певних рівнів Рейнджера, як показано в стовпці «Улюблений ворог» таблиці «Особливості Рейнджера».
Ви навчилися направляти магічну сутність природи для накладання заклинань. Дивіться розділ 7 для правил навіювання заклинань. Інформація нижче деталізує, як ви використовуєте ці правила із заклинаннями Рейнджера, які з'являються в Ranger spell list пізніше в описі класу.
Комірки заклинань
Таблиця «Особливості Рейнджера» показує, скільки комірок заклинань ви маєте для накладання своїх заклинань 1+ рівня. Ви відновлюєте всі витрачені комірки, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Підготовлені заклинання 1+ рівня
Ви готуєте список заклинань 1+ рівня, які доступні вам для накладання за допомогою цієї особливості. Для початку оберіть два level 1 Ranger spells. Рекомендуються Лікування ран та Заплутуючий удар.
Кількість заклинань у вашому списку збільшується, коли ви отримуєте рівні Рейнджера, як показано в стовпці «Підготовлені заклинання» таблиці «Особливості Рейнджера». Щоразу, коли це число збільшується, обирайте додаткові заклинання Рейнджера, доки кількість заклинань у вашому списку не збігатиметься з числом у таблиці «Особливості Рейнджера». Обрані заклинання повинні бути того рівня, для якого у вас є комірки заклинань. Наприклад, якщо ви Рейнджер 5-го рівня, ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань Рейнджера 1-го або 2-го рівня в будь-якій комбінації.
Якщо інша особливість Рейнджера дає вам заклинання, які ви завжди маєте підготовленими, ці заклинання не враховуються до кількості заклинань, які ви можете підготувати за допомогою цієї особливості, але в іншому випадку ці заклинання вважаються для вас заклинаннями Рейнджера.
Зміна ваших підготовлених заклинань
Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете замінити одне заклинання у своєму списку іншим заклинанням Рейнджера, для якого у вас є комірки заклинань.
Характеристика для навіювання заклинань
Мудрість є вашою характеристикою для навіювання заклинань Рейнджера.
Фокус для навіювання заклинань
Ви можете використовувати Druidic Focus як Фокус для чаклування для своїх заклинань Рейнджера.
Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties двох видів weapons на ваш вибір, з якими ви маєте майстерність, таких як Довгий лук та Короткий меч.
Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете змінити види зброї, які ви обрали. Наприклад, ви могли б перейти до використання mastery properties Скімітар та Довгий меч.
Завдяки вашим подорожам ви отримуєте наступні переваги.
Досвід
Оберіть одну зі своїх навичок, з якою вам бракує Компетентність. Ви отримуєте Компетентність у цій навичці.
Мови
Ви знаєте дві мови на ваш вибір з таблиць мов у розділ 2.
Ви отримуєте Fighting Style feat на ваш вибір. Замість того, щоб обирати один з цих талантів, ви можете обрати варіант нижче.
Ви отримуєте підклас Рейнджера на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях Рейнджера. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з особливостей вашого підкласу, які відповідають вашому рівню Рейнджера або нижче.
Захищайте Природу та Людей від Руйнування
Ви вистежуєте здобич у дикій природі та інших місцях, використовуючи свої здібності Мисливця, щоб захищати природу та людей скрізь від сил, які б їх знищили.
Ви можете закликати сили природи, щоб розкрити певні сильні та слабкі сторони вашої здобичі. Поки істота позначена вашою Міткою Мисливця, ви знаєте, чи має ця істота будь-які Імунітети, Опірності або Вразливості, і якщо істота має будь-які, ви знаєте, які саме.
Ви отримуєте одну з наступних опцій особливості на ваш вибір. Щоразу, коли ви закінчуєте Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок, ви можете замінити обрану опцію іншою.
Вбивця колосів
Ваша завзятість може виснажити навіть найстійкіших ворогів. Коли ви влучаєте істоті зброєю, зброя завдає додаткові 1к8 шкоди цілі, якщо їй бракує будь-яких її Хітів. Ви можете завдати цю додаткову шкоду лише один раз за хід.
Розбивач орди
Один раз за кожен ваш хід, коли ви робите атаку зброєю, ви можете зробити іншу атаку тією ж зброєю проти іншої істоти, яка знаходиться в межах 5 футів від початкової цілі, яка знаходиться в межах досяжності зброї, і яку ви не атакували цього ходу.
Ви отримуєте талант Покращення характеристик або інший feat на ваш вибір, для якого ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на рівнях Рейнджера 8, 12 та 16.
Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли виконуєте Attack дію у свій хід.
Ваша Швидкість збільшується на 10 футів, поки ви не носите важку броню. Ви також маєте Швидкість лазіння та Швидкість плавання, що дорівнюють вашій Швидкість.
Ви отримуєте особливість від вашого підкласу Рейнджера.
Ви отримуєте одну з наступних опцій особливості на ваш вибір. Щоразу, коли ви закінчуєте Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок, ви можете замінити обрану опцію іншою.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Оберіть дві ваші навички, в яких ви не маєте Компетентність. Ви отримуєте Компетентність у цих навичках.
Первісні сили тепер допомагають вам у ваших подорожах, надаючи вам наступні переваги.
Тимчасові хіти
Як Magic дія, ви можете надати собі кількість Тимчасові очки здоровʼя, що дорівнює 1к8 плюс ваш модифікатор Мудрості (мінімум 1). Ви можете використовувати цю дію кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Мудрості (мінімум один раз), і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Зменшення виснаження
Щоразу, коли ви закінчуєте Короткий відпочинок, ваш рівень Виснаження, якщо такий є, зменшується на 1.
Ви отримуєте особливість від вашого підкласу Рейнджера.
Один раз за хід, коли ви завдаєте шкоди істоті, позначеній вашою Міткою мисливця, ви також можете завдати додаткову шкоду цього заклинання іншій істоті, яку ви бачите в межах 30 футів від першої істоти.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Отримання шкоди не може перервати вашу Концентрація на Мітці мисливця.
Ви закликаєте духів природи, щоб магічно сховатися. Як Бонусна Дія, ви можете надати собі стан Невидимий до кінця вашого наступного ходу.
Ви можете використовувати цю особливість кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Мудрості (мінімум один раз), і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Ви отримуєте особливість від вашого підкласу Рейнджера.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви маєте Перевага на кидки атаки проти істоти, наразі позначеної вашою Міткою Мисливця.
Ваш зв'язок із силами природи надає вам Blindsight з радіусом дії 30 футів.
Ви отримуєте Epic Boon feat або інший feat на ваш вибір, для якого ви відповідаєте вимогам. Благо Міжвимірної Подорожі рекомендується.
Кубик шкоди вашої Мітки Мисливця є к10 замість к6.