У бою ви боретеся з первісною люттю. У свій хід ви можете ввійти в лють як бонусну дію.
Перебуваючи в люті, ви отримуєте наступні переваги, якщо не носите важку броню:
- Ви маєте перевагу на перевірках Сили та рятівних кидках Сили.
- Коли ви робите атаку зброєю ближнього бою, використовуючи Силу, ви отримуєте бонус +2 до кидка шкоди. Цей бонус збільшується з вашим рівнем.
- Ви маєте опір до дробильної, колючої та рубаючої шкоди.
Якщо ви можете чаклувати заклинання, ви не можете чаклувати їх або концентруватися на них, перебуваючи в люті.
Ваша лють триває 1 хвилину. Вона закінчується раніше, якщо ви стаєте Непритомний або якщо ваш хід закінчується, і ви не атакували ворожу істоту з вашого останнього ходу або не отримували шкоди з того часу. Ви також можете закінчити свою лють у свій хід як бонусну дію.
Щойно ви впали в лють максимальну кількість разів для вашого рівня варвара, ви повинні завершити тривалий відпочинок, перш ніж зможете знову впасти в лють. Ви можете впадати в лють 2 рази на 1-му рівні, 3 на 3-му, 4 на 6-му, 5 на 12-му та 6 на 17-му.
Поки ви не носите жодних обладунків, ваш Клас Обладунків дорівнює 10 + ваш модифікатор Спритності + ваш модифікатор Статури. Ви можете використовувати щит і все одно отримувати цю перевагу.
На 2-му рівні ви отримуєте надзвичайне відчуття того, коли речі поблизу не такі, якими вони мають бути, що дає вам перевагу, коли ви ухиляєтеся від небезпеки. Ви маєте перевагу на рятівних кидках Спритності проти ефектів, які ви можете бачити, таких як пастки та заклинання. Щоб отримати цю перевагу, ви не можете бути Осліплений, Оглухлий або Недієздатний.
Починаючи з 2-го рівня, ви можете відкинути всі турботи про захист, щоб атакувати з лютою відчайдушністю. Коли ви робите свою першу атаку у свій хід, ви можете вирішити атакувати нерозсудливо. Це дає вам перевагу на кидках атаки зброєю ближнього бою, використовуючи Силу протягом цього ходу, але кидки атаки проти вас мають перевагу до вашого наступного ходу.
3rd-level barbarian <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Коли ви досягаєте 3-го рівня і знову на 10-му рівні, ви отримуєте майстерність в одній навичці на ваш вибір зі списку навичок, доступних варварам на 1-му рівні.
На 3-му рівні ви обираєте шлях, який формує природу вашої люті зі списку доступних шляхів. Ваш вибір надає вам особливості на 3-му рівні і знову на 6-му, 10-му та 14-му рівнях.
Відомі як Кулджарг (буквально «сокирний ідіот») у Дварфійській мові, воїни-бійці є дварфськими послідовниками богів війни та обирають Шлях Воїна-Бійця. Вони спеціалізуються на носінні громіздких Шипований обладунок і кидаються в бій, завдаючи ударів власним тілом і віддаючись люті битви.
Коли ви обираєте цей шлях на 3-му рівні, ви отримуєте здатність використовувати Шипований обладунок як зброю.
Поки ви носите Шипований обладунок і лютуєте, ви можете використати бонусну дію, щоб здійснити одну атаку рукопашною зброєю своїми шипами обладунків по цілі в межах 5 футів від вас. Якщо атака влучає, шипи завдають 1к4 колючої шкоди. Ви використовуєте свій модифікатор Сили для кидків атаки та шкоди.
Крім того, коли ви використовуєте дію Attack, щоб схопити істоту, ціль отримує 3 колючої шкоди, якщо ваша перевірка захоплення успішна.
Тільки дварфи можуть слідувати Шляхом Воїна-Бійця. Воїн-боєць займає особливу нішу в дварфському суспільстві та культурі.
Ваш Майстер може зняти це обмеження, щоб краще відповідати кампанії. Обмеження існує для Забутих Королівств. Воно може не застосовуватися до сеттингу вашого Майстра або версії Королівств вашого Майстра.
Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.
Починаючи з 5-го рівня, ви можете атакувати двічі, замість одного разу, щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.
Починаючи з 5-го рівня, ваша швидкість збільшується на 10 футів, поки ви не носите важку броню.
На 6-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Первісного Шляху.
Починаючи з 6-го рівня, коли ви використовуєте Безрозсудну Атаку під час люті, ви також отримуєте тимчасові хіти, рівні вашому модифікатору Витривалості (мінімум 1). Вони зникають, якщо будь-які з них залишаються, коли ваша лють закінчується.
На 7-му рівні ваші інстинкти настільки відточені, що ви маєте перевагу на кидки ініціативи.
Крім того, якщо ви Захоплений зненацька на початку бою і не Недієздатний, ви можете діяти нормально у свій перший хід, але тільки якщо ви входите у свою лють до того, як зробите щось інше в цей хід.
Варвар 7-го рівня <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Як частина бонусної дії, яку ви робите, щоб увійти у свою лють, ви можете переміститися на відстань до половини вашої швидкості.
Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
Починаючи з 9-го рівня, ви можете кинути одну додаткову кістку шкоди зброї, визначаючи додаткову шкоду від критичного удару рукопашною атакою.
Це збільшується до двох додаткових кісток на 13-му рівні та трьох додаткових кісток на 17-му рівні.
На 10-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Первісного Шляху.
Починаючи з 10-го рівня, ви можете здійснити дію Dash як бонусну дію, поки ви лютуєте.
Починаючи з 11-го рівня, ваша лють може тримати вас у бою попри тяжкі рани. Якщо ви падаєте до 0 хітів, перебуваючи в люті, і не помираєте одразу, ви можете зробити СЛ 10 рятівний кидок Стійкості. Якщо ви успішні, ви падаєте до 1 хіта замість цього.
Кожного разу, коли ви використовуєте цю особливість після першого разу, Складність збільшується на 5. Коли ви закінчуєте короткий або тривалий відпочинок, Складність скидається до 10.
Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 13-му рівні ви можете кинути дві додаткові кістки шкоди зброї, визначаючи додаткову шкоду від критичного удару рукопашною атакою.
Це збільшується до трьох додаткових кісток на 17-му рівні.
На 14-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Первісного Шляху.
Починаючи з 14-го рівня, коли істота в межах 5 футів від вас влучає по вас рукопашною атакою, нападник отримує 3 колючої шкоди, якщо ви лютуєте, не є Недієздатний і носите Шипований обладунок.
Починаючи з 15-го рівня, ваша лють настільки люта, що вона закінчується раніше лише якщо ви падаєте Непритомний або якщо ви вирішите її закінчити.
Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 17-му рівні ви можете кинути три додаткові кубики шкоди зброєю, визначаючи додаткову шкоду від критичного удару рукопашною атакою.
Починаючи з 18-го рівня, якщо ваш загальний результат для перевірки Сили менший за ваше значення Сили, ви можете використовувати це значення замість загального результату.
Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 20-му рівні ви втілюєте силу дикої природи. Ваші значення Сили та Витривалості збільшуються на 4. Ваш максимум для цих значень тепер становить 24.