У бою ви боретеся з первісною люттю. У свій хід ви можете ввійти в лють як бонусну дію.
Перебуваючи в люті, ви отримуєте наступні переваги, якщо не носите важку броню:
- Ви маєте перевагу на перевірках Сили та рятівних кидках Сили.
- Коли ви робите атаку зброєю ближнього бою, використовуючи Силу, ви отримуєте бонус +2 до кидка шкоди. Цей бонус збільшується з вашим рівнем.
- Ви маєте опір до дробильної, колючої та рубаючої шкоди.
Якщо ви можете чаклувати заклинання, ви не можете чаклувати їх або концентруватися на них, перебуваючи в люті.
Ваша лють триває 1 хвилину. Вона закінчується раніше, якщо ви стаєте Непритомний або якщо ваш хід закінчується, і ви не атакували ворожу істоту з вашого останнього ходу або не отримували шкоди з того часу. Ви також можете закінчити свою лють у свій хід як бонусну дію.
Щойно ви впали в лють максимальну кількість разів для вашого рівня варвара, ви повинні завершити тривалий відпочинок, перш ніж зможете знову впасти в лють. Ви можете впадати в лють 2 рази на 1-му рівні, 3 на 3-му, 4 на 6-му, 5 на 12-му та 6 на 17-му.
Поки ви не носите жодних обладунків, ваш Клас Обладунків дорівнює 10 + ваш модифікатор Спритності + ваш модифікатор Статури. Ви можете використовувати щит і все одно отримувати цю перевагу.
На 2-му рівні ви отримуєте надзвичайне відчуття того, коли речі поблизу не такі, якими вони мають бути, що дає вам перевагу, коли ви ухиляєтеся від небезпеки. Ви маєте перевагу на рятівних кидках Спритності проти ефектів, які ви можете бачити, таких як пастки та заклинання. Щоб отримати цю перевагу, ви не можете бути Осліплений, Оглухлий або Недієздатний.
Починаючи з 2-го рівня, ви можете відкинути всі турботи про захист, щоб атакувати з лютою відчайдушністю. Коли ви робите свою першу атаку у свій хід, ви можете вирішити атакувати нерозсудливо. Це дає вам перевагу на кидках атаки зброєю ближнього бою, використовуючи Силу протягом цього ходу, але кидки атаки проти вас мають перевагу до вашого наступного ходу.
3rd-level barbarian <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Коли ви досягаєте 3-го рівня і знову на 10-му рівні, ви отримуєте майстерність в одній навичці на ваш вибір зі списку навичок, доступних варварам на 1-му рівні.
На 3-му рівні ви обираєте шлях, який формує природу вашої люті зі списку доступних шляхів. Ваш вибір надає вам особливості на 3-му рівні і знову на 6-му, 10-му та 14-му рівнях.
Коли цей ефект активовано, всі інші істоти у вашій аурі отримують по 2 одиниці вогняної шкоди. Шкода збільшується, коли ви досягаєте певних рівнів у цьому класі, збільшуючись до 3 на 5-му рівні, 4 на 10-му рівні, 5 на 15-му рівні та 6 на 20-му рівні.
Всі варвари приховують у собі лють. Їхня лють дарує їм вищу силу, витривалість та швидкість. Варвари, які йдуть Шляхом Вісника Бурі, вчаться перетворювати цю лють на мантію первісної магії, яка вирує навколо них. Перебуваючи в люті, варвар цього шляху звертається до сил природи, щоб створювати потужні магічні ефекти.
Вісники бурі зазвичай є елітними чемпіонами, які тренуються разом з друїдами, рейнджерами та іншими, хто присягнув захищати природу. Інші вісники бурі відточують свою майстерність у ложах у регіонах, що потерпають від штормів, у замерзлих просторах на краю світу або глибоко в найспекотніших пустелях.
Коли цей ефект активовано, ви можете обрати одну іншу істоту, яку бачите у своїй аурі. Ціль повинна зробити рятівний кидок Спритності. Ціль отримує 1к6 шкоди блискавкою при проваленому кидку, або половину цієї шкоди при успішному. Шкода збільшується, коли ви досягаєте певних рівнів у цьому класі, збільшуючись до 2к6 на 10-му рівні, 3к6 на 15-му рівні та 4к6 на 20-му рівні.
Коли цей ефект активовано, кожна істота за вашим вибором у вашій аурі отримує 2 тимчасові хіти, оскільки крижані духи загартовують її до страждань. Тимчасові хіти збільшуються, коли ви досягаєте певних рівнів у цьому класі, збільшуючись до 3 на 5-му рівні, 4 на 10-му рівні, 5 на 15-му рівні та 6 на 20-му рівні.
Починаючи з 3-го рівня, ви випромінюєте штормову, магічну ауру, поки ви лютуєте. Аура поширюється на 10 футів від вас у всіх напрямках, але не крізь 3.
Ваша аура має ефект, який активується, коли ви входите в лють, і ви можете активувати ефект знову в кожен зі своїх ходів як бонусну дію. Оберіть пустелю, море або тундру. Ефект вашої аури залежить від обраного середовища, як описано нижче. Ви можете змінювати свій вибір середовища щоразу, коли отримуєте рівень у цьому класі.
Якщо ефекти вашої аури вимагають рятівного кидка, СЛ дорівнює 8 + ваш бонус майстерності + ваш модифікатор Статури.
Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.
Починаючи з 5-го рівня, ви можете атакувати двічі, замість одного разу, щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.
Починаючи з 5-го рівня, ваша швидкість збільшується на 10 футів, поки ви не носите важку броню.
На 6-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Первісного Шляху.
Ви отримуєте опір до вогняної шкоди, і ви не страждаєте від ефектів екстремальної спеки, як описано в Керівництві Майстра Підземель. Крім того, як дію, ви можете торкнутися легкозаймистого об'єкта, який ніхто інший не носить або не тримає, і підпалити його.
Ви отримуєте опір до шкоди від блискавки, і ви можете дихати під водою. Ви також отримуєте швидкість плавання 30 футів.
Ви отримуєте опір до шкоди від холоду, і ви не страждаєте від ефектів екстремального холоду, як описано в Керівництві Майстра Підземель. Крім того, як дію, ви можете торкнутися води і перетворити 5-футовий куб її на лід, який тане через 1 хвилину. Ця дія провалюється, якщо істота знаходиться в кубі.
На 6-му рівні буря надає вам переваги, навіть коли ваша аура неактивна. Переваги базуються на середовищі, яке ви обрали для своєї Аури Бурі.
На 7-му рівні ваші інстинкти настільки відточені, що ви маєте перевагу на кидки ініціативи.
Крім того, якщо ви Захоплений зненацька на початку бою і не Недієздатний, ви можете діяти нормально у свій перший хід, але тільки якщо ви входите у свою лють до того, як зробите щось інше в цей хід.
Варвар 7-го рівня <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Як частина бонусної дії, яку ви робите, щоб увійти у свою лють, ви можете переміститися на відстань до половини вашої швидкості.
Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
Починаючи з 9-го рівня, ви можете кинути одну додаткову кістку шкоди зброї, визначаючи додаткову шкоду від критичного удару рукопашною атакою.
Це збільшується до двох додаткових кісток на 13-му рівні та трьох додаткових кісток на 17-му рівні.
На 10-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Первісного Шляху.
На 10-му рівні ви вчитеся використовувати своє володіння бурею для захисту інших. Кожна істота на ваш вибір має опір до шкоди, який ви отримали від особливості Душа Бурі, поки істота знаходиться у вашій Аурі Бурі.
Починаючи з 11-го рівня, ваша лють може тримати вас у бою попри тяжкі рани. Якщо ви падаєте до 0 хітів, перебуваючи в люті, і не помираєте одразу, ви можете зробити СЛ 10 рятівний кидок Стійкості. Якщо ви успішні, ви падаєте до 1 хіта замість цього.
Кожного разу, коли ви використовуєте цю особливість після першого разу, Складність збільшується на 5. Коли ви закінчуєте короткий або тривалий відпочинок, Складність скидається до 10.
Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 13-му рівні ви можете кинути дві додаткові кістки шкоди зброї, визначаючи додаткову шкоду від критичного удару рукопашною атакою.
Це збільшується до трьох додаткових кісток на 17-му рівні.
На 14-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Первісного Шляху.
Відразу після того, як істота у вашій аурі влучає по вас атакою, ви можете використати свою реакцію, щоб змусити цю істоту зробити Рятівний кидок Спритності. У разі провалу кидка, істота отримує шкоду вогнем, рівну половині вашого рівня варвара.
Коли ви влучаєте по істоті у вашій аурі атакою, ви можете використати свою реакцію, щоб змусити цю істоту зробити Рятівний кидок Сили. У разі провалу кидка, істота стає Збитий з ніг, ніби її вдарила хвиля.
Щоразу, коли активується ефект вашої Аури Бурі, ви можете обрати одну істоту, яку бачите в аурі. Ця істота повинна успішно пройти Рятівний кидок Сили, або її швидкість зменшується до 0 до початку вашого наступного ходу, оскільки її покриває магічний мороз.
На 14-му рівні сила бурі, яку ви направляєте, стає могутнішою, обрушуючись на ваших ворогів. Ефект базується на середовищі, яке ви обрали для своєї Аури Бурі.
Починаючи з 15-го рівня, ваша лють настільки люта, що вона закінчується раніше лише якщо ви падаєте Непритомний або якщо ви вирішите її закінчити.
Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 17-му рівні ви можете кинути три додаткові кубики шкоди зброєю, визначаючи додаткову шкоду від критичного удару рукопашною атакою.
Починаючи з 18-го рівня, якщо ваш загальний результат для перевірки Сили менший за ваше значення Сили, ви можете використовувати це значення замість загального результату.
Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 20-му рівні ви втілюєте силу дикої природи. Ваші значення Сили та Витривалості збільшуються на 4. Ваш максимум для цих значень тепер становить 24.