Варвар - Шлях Фанатика

Path of the Zealot
XGE
Ур. БМ Уміння класу КХ Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Лють (Rage), Захист без обладунків (Unarmored Defense) 2
2 +2 Відчуття небезпеки (Danger Sense), Нерозсудна атака (Reckless Attack) 2
3 +2 Первісне знання (Primal Knowledge), Первісний шлях (Primal Path), Шлях Фанатика (Path of the Zealot), Божественна Лють (Divine Fury), Воїн Богів (Warrior of the Gods) 3
4 +2 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 3
5 +3 Додаткова атака (Extra Attack), Швидкий рух (Fast Movement) 3
6 +3 Особливість шляху (Path Feature), Фанатична Увага (Fanatical Focus) 4
7 +3 Дикий Інстинкт (Feral Instinct), Інстинктивний Стрибок (Instinctive Pounce) 4
8 +3 Покращення Характеристики (Ability Score Improvement) 4
9 +4 Жорстокий Критичний Удар (1 кістка) (Brutal Critical (1 die)) 4
10 +4 Особливість Шляху (Path feature), Завзята Присутність (Zealous Presence) 4
11 +4 Невпинна Лють (Relentless Rage) 4
12 +4 Покращення Характеристики (Ability Score Improvement) 5
13 +5 Жорстокий Критичний Удар (2 кістки) (Brutal Critical (2 dice)) 5
14 +5 Особливість Шляху (Path feature), Лють понад Смертю (Rage beyond Death) 5
15 +5 Постійна Лють (Persistent Rage) 5
16 +5 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 5
17 +6 Жорстокий критичний удар (3 кубики) (Brutal Critical (3 dice)) 6
18 +6 Непереборна міць (Indomitable Might) 6
19 +6 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 6
20 +6 Первісний Чемпіон (Primal Champion) Unlimited
1-рів.Лють (Rage)

У бою ви боретеся з первісною люттю. У свій хід ви можете ввійти в лють як бонусну дію.

Перебуваючи в люті, ви отримуєте наступні переваги, якщо не носите важку броню:

  • Ви маєте перевагу на перевірках Сили та рятівних кидках Сили.
  • Коли ви робите атаку зброєю ближнього бою, використовуючи Силу, ви отримуєте бонус +2 до кидка шкоди. Цей бонус збільшується з вашим рівнем.
  • Ви маєте опір до дробильної, колючої та рубаючої шкоди.

Якщо ви можете чаклувати заклинання, ви не можете чаклувати їх або концентруватися на них, перебуваючи в люті.

Ваша лють триває 1 хвилину. Вона закінчується раніше, якщо ви стаєте Непритомний або якщо ваш хід закінчується, і ви не атакували ворожу істоту з вашого останнього ходу або не отримували шкоди з того часу. Ви також можете закінчити свою лють у свій хід як бонусну дію.

Щойно ви впали в лють максимальну кількість разів для вашого рівня варвара, ви повинні завершити тривалий відпочинок, перш ніж зможете знову впасти в лють. Ви можете впадати в лють 2 рази на 1-му рівні, 3 на 3-му, 4 на 6-му, 5 на 12-му та 6 на 17-му.

1-рів.Захист без обладунків (Unarmored Defense)

Поки ви не носите жодних обладунків, ваш Клас Обладунків дорівнює 10 + ваш модифікатор Спритності + ваш модифікатор Статури. Ви можете використовувати щит і все одно отримувати цю перевагу.

2-рів.Відчуття небезпеки (Danger Sense)

На 2-му рівні ви отримуєте надзвичайне відчуття того, коли речі поблизу не такі, якими вони мають бути, що дає вам перевагу, коли ви ухиляєтеся від небезпеки. Ви маєте перевагу на рятівних кидках Спритності проти ефектів, які ви можете бачити, таких як пастки та заклинання. Щоб отримати цю перевагу, ви не можете бути Осліплений, Оглухлий або Недієздатний.

2-рів.Нерозсудна атака (Reckless Attack)

Починаючи з 2-го рівня, ви можете відкинути всі турботи про захист, щоб атакувати з лютою відчайдушністю. Коли ви робите свою першу атаку у свій хід, ви можете вирішити атакувати нерозсудливо. Це дає вам перевагу на кидках атаки зброєю ближнього бою, використовуючи Силу протягом цього ходу, але кидки атаки проти вас мають перевагу до вашого наступного ходу.

3-рів.Первісне знання (Primal Knowledge)

3rd-level barbarian <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>

Коли ви досягаєте 3-го рівня і знову на 10-му рівні, ви отримуєте майстерність в одній навичці на ваш вибір зі списку навичок, доступних варварам на 1-му рівні.

3-рів.Первісний шлях (Primal Path)

На 3-му рівні ви обираєте шлях, який формує природу вашої люті зі списку доступних шляхів. Ваш вибір надає вам особливості на 3-му рівні і знову на 6-му, 10-му та 14-му рівнях.

3-рів.Шлях Фанатика (Path of the Zealot)

Деякі божества надихають своїх послідовників кидатися в люту бойову шаленість. Ці варвари є фанатиками — воїнами, які направляють свою лють у потужні прояви божественної сили.

Різноманітні боги по світах D&D надихають своїх послідовників прийняти цей шлях. Темпус із Забутих Королівств, а також Гекстор та Ерітнул із Грейгока є яскравими прикладами. Загалом, боги, які надихають фанатиків, є божествами бою, руйнування та насильства. Не всі вони злі, але мало хто добрий.

3-рів.Божественна Лють (Divine Fury)

Починаючи з вибору цього шляху на 3-му рівні, ви можете направляти божественну лють у свої атаки зброєю. Поки ви лютуєте, перша істота, по якій ви влучаєте на кожному зі своїх ходів атакою зброєю, отримує додаткову шкоду, рівну 1к6 + половина вашого рівня варвара. Додаткова шкода є некротичною або променистою; ви обираєте тип шкоди, коли отримуєте цю особливість.

3-рів.Воїн Богів (Warrior of the Gods)

На 3-му рівні ваша душа позначена для нескінченної битви. Якщо заклинання, таке як Підняття мерця, має єдиний ефект відновлення вас до життя (але не до нежиті), заклинателю не потрібні матеріальні компоненти, щоб накласти це заклинання на вас.

4-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.

5-рів.Додаткова атака (Extra Attack)

Починаючи з 5-го рівня, ви можете атакувати двічі, замість одного разу, щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.

5-рів.Швидкий рух (Fast Movement)

Починаючи з 5-го рівня, ваша швидкість збільшується на 10 футів, поки ви не носите важку броню.

6-рів.Особливість шляху (Path Feature)

На 6-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Первісного Шляху.

6-рів.Фанатична Увага (Fanatical Focus)

Починаючи з 6-го рівня, божественна сила, що живить вашу лють, може захистити вас. Якщо ви провалюєте рятівний кидок, перебуваючи в люті, ви можете перекинути його, і ви повинні використати новий результат. Ви можете використовувати цю здатність лише один раз за лють.

7-рів.Дикий Інстинкт (Feral Instinct)

На 7-му рівні ваші інстинкти настільки відточені, що ви маєте перевагу на кидки ініціативи.

Крім того, якщо ви Захоплений зненацька на початку бою і не Недієздатний, ви можете діяти нормально у свій перший хід, але тільки якщо ви входите у свою лють до того, як зробите щось інше в цей хід.

7-рів.Інстинктивний Стрибок (Instinctive Pounce)

Варвар 7-го рівня <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>

Як частина бонусної дії, яку ви робите, щоб увійти у свою лють, ви можете переміститися на відстань до половини вашої швидкості.

8-рів.Покращення Характеристики (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20 за допомогою цієї особливості.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

9-рів.Жорстокий Критичний Удар (1 кістка) (Brutal Critical (1 die))

Починаючи з 9-го рівня, ви можете кинути одну додаткову кістку шкоди зброї, визначаючи додаткову шкоду від критичного удару рукопашною атакою.

Це збільшується до двох додаткових кісток на 13-му рівні та трьох додаткових кісток на 17-му рівні.

10-рів.Особливість Шляху (Path feature)

На 10-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Первісного Шляху.

10-рів.Завзята Присутність (Zealous Presence)

На 10-му рівні ви вчитеся направляти божественну силу, щоб надихати інших на завзяття. Як бонусна дія, ви випускаєте бойовий клич, наповнений божественною енергією. До десяти інших істот на ваш вибір у межах 60 футів від вас, які можуть вас чути, отримують перевагу на кидки атаки та рятівні кидки до початку вашого наступного ходу.

Використавши цю особливість, ви не можете використовувати її знову, доки не завершите тривалий відпочинок.

11-рів.Невпинна Лють (Relentless Rage)

Починаючи з 11-го рівня, ваша лють може тримати вас у бою попри тяжкі рани. Якщо ви падаєте до 0 хітів, перебуваючи в люті, і не помираєте одразу, ви можете зробити СЛ 10 рятівний кидок Стійкості. Якщо ви успішні, ви падаєте до 1 хіта замість цього.

Кожного разу, коли ви використовуєте цю особливість після першого разу, Складність збільшується на 5. Коли ви закінчуєте короткий або тривалий відпочинок, Складність скидається до 10.

12-рів.Покращення Характеристики (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20 за допомогою цієї особливості.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

13-рів.Жорстокий Критичний Удар (2 кістки) (Brutal Critical (2 dice))

На 13-му рівні ви можете кинути дві додаткові кістки шкоди зброї, визначаючи додаткову шкоду від критичного удару рукопашною атакою.

Це збільшується до трьох додаткових кісток на 17-му рівні.

14-рів.Особливість Шляху (Path feature)

На 14-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Первісного Шляху.

14-рів.Лють понад Смертю (Rage beyond Death)

Починаючи з 14-го рівня, божественна сила, що живить вашу лють, дозволяє вам відкидати смертельні удари.

Перебуваючи в люті, наявність 0 хітів не збиває вас Непритомний. Ви все одно повинні робити рятівні кидки від смерті, і ви страждаєте від звичайних ефектів отримання шкоди, маючи 0 хітів. Однак, якщо ви мали б померти через провал рятівних кидків від смерті, ви не помираєте, доки ваша лють не закінчиться, і ви помираєте тоді лише, якщо у вас все ще 0 хітів.

15-рів.Постійна Лють (Persistent Rage)

Починаючи з 15-го рівня, ваша лють настільки люта, що вона закінчується раніше лише якщо ви падаєте Непритомний або якщо ви вирішите її закінчити.

16-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

17-рів.Жорстокий критичний удар (3 кубики) (Brutal Critical (3 dice))

На 17-му рівні ви можете кинути три додаткові кубики шкоди зброєю, визначаючи додаткову шкоду від критичного удару рукопашною атакою.

18-рів.Непереборна міць (Indomitable Might)

Починаючи з 18-го рівня, якщо ваш загальний результат для перевірки Сили менший за ваше значення Сили, ви можете використовувати це значення замість загального результату.

19-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

20-рів.Первісний Чемпіон (Primal Champion)

На 20-му рівні ви втілюєте силу дикої природи. Ваші значення Сили та Витривалості збільшуються на 4. Ваш максимум для цих значень тепер становить 24.

Джерело: ДнД 5е • 2014