Ви обираєте певний стиль бою як свою спеціалізацію. Оберіть один з наступних варіантів. Ви не можете обрати один і той самий варіант Бойового стилю більше одного разу, навіть якщо ви отримуєте можливість обирати знову.
Ви маєте обмежений запас витривалості, який можете використати, щоб захистити себе від шкоди. У свій хід ви можете використати бонусну дію, щоб відновити хіти, рівні 1к10 + ваш рівень воїна.
Використавши цю особливість, ви повинні завершити короткий або тривалий відпочинок, перш ніж зможете використати її знову.
Починаючи з 2-го рівня, ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете здійснити одну додаткову дію.
Використавши цю особливість, ви повинні завершити короткий або тривалий відпочинок, перш ніж зможете використати її знову. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за той самий хід.
На 3-му рівні ви обираєте архетип зі списку доступних, який ви прагнете наслідувати у своїх бойових стилях і техніках. Обраний вами архетип надає вам особливості на 3-му рівні, а потім знову на 7-му, 10-му, 15-му та 18-му рівнях.
Магічний Лучник вивчає унікальний ельфійський метод стрільби з лука, який вплітає магію в атаки для створення надприродних ефектів. Магічні Лучники є одними з найелітніших воїнів серед ельфів. Вони стоять на варті на околицях ельфійських володінь, пильно стежачи за порушниками та використовуючи стріли, наповнені магією, щоб перемагати монстрів та загарбників, перш ніж ті зможуть дістатися до ельфійських поселень. Протягом століть методи цих ельфійських лучників були вивчені представниками інших рас, які також можуть поєднувати магічні здібності зі стрільбою з лука.
На 3-му рівні ви вивчаєте магічну теорію або деякі таємниці природи — типові для практиків цієї ельфійської бойової традиції. Ви обираєте отримати володіння навичкою Аркана або Природа, і ви обираєте вивчити або замовлення Спритна рука, або Друїдське ремесло.
На 3-му рівні ви вчитеся вивільняти особливі магічні ефекти деякими зі своїх пострілів. Коли ви отримуєте цю особливість, ви вивчаєте два варіанти Магічного Пострілу на ваш вибір (див. «Варіанти Магічного Пострілу» нижче).
Один раз за хід, коли ви стріляєте стрілою з короткого або довгого лука як частину дії Attack, ви можете застосувати один зі своїх варіантів Магічного Пострілу до цієї стріли. Ви вирішуєте використати варіант, коли стріла влучає в істоту, якщо тільки варіант не передбачає кидка атаки. Ви маєте два використання цієї здатності, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте короткий або тривалий відпочинок.
Ви отримуєте додатковий варіант Магічного Пострілу на ваш вибір, коли досягаєте певних рівнів у цьому класі: 7-го, 10-го, 15-го та 18-го рівня. Кожен варіант також покращується, коли ви стаєте бійцем 18-го рівня.
Особливість Магічний Постріл дозволяє вам обирати для неї варіанти на певних рівнях. Варіанти представлені тут в алфавітному порядку. Всі вони є магічними ефектами, і кожен з них пов'язаний з однією зі шкіл магії.
Якщо варіант вимагає рятівного кидка, Складність порятунку вашого Магічного Пострілу розраховується наступним чином:
Складність рятівного кидка заклинання: 8 + бонус майстерності + модифікатор Інтелекту
Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
4-й рівень воїна <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Щоразу, коли ви досягаєте рівня в цьому класі, який надає особливість Покращення показників характеристик, ви можете зробити одне з наступного, змінюючи фокус своєї бойової практики:
- Замінити fighting style, який ви знаєте, на інший бойовий стиль, доступний воїнам.
- Якщо ви знаєте будь-які maneuvers з архетипу Боєць, ви можете замінити один маневр, який ви знаєте, на інший маневр.
Починаючи з 5-го рівня, ви можете атакувати двічі, замість одного разу, щоразу, коли ви здійснюєте дію Attack у свій хід.
Кількість атак збільшується до трьох, коли ви досягаєте 11-го рівня в цьому класі, і до чотирьох, коли ви досягаєте 20-го рівня в цьому класі.
Коли ви досягаєте 6-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 7-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашим Бойовим архетипом.
Ви отримуєте додатковий варіант Магічного Пострілу на ваш вибір, коли досягаєте 7-го рівня.
На 7-му рівні ви вчитеся направляти помилкову стрілу до нової цілі. Коли ви робите кидок атаки магічною стрілою і промахуєтеся, ви можете використати бонусну дію, щоб перекинути кидок атаки проти іншої цілі в межах 60 футів від початкової цілі.
На 7-му рівні ви отримуєте здатність наповнювати стріли магією. Щоразу, коли ви стріляєте немагічною стрілою з короткого або довгого лука, ви можете зробити її магічною з метою подолання опору та імунітету до немагічних атак та шкоди. Магія зникає зі стріли відразу після того, як вона влучає або промахується по своїй цілі.
Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
Починаючи з 9-го рівня, ви можете перекинути рятівний кидок, який ви провалили. Якщо ви це зробите, ви повинні використати новий кидок і не зможете використовувати цю особливість знову, доки не завершите тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі між тривалими відпочинками, починаючи з 13-го рівня, і тричі між тривалими відпочинками, починаючи з 17-го рівня.
На 10-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашим Бойовим Архетипом.
Ви отримуєте додаткову опцію Містичного Пострілу на ваш вибір, коли досягаєте 10-го рівня.
На 11-му рівні ви можете атакувати тричі щоразу, коли виконуєте Attack дію у свій хід.
Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання feat, ви можете замість цього взяти feat.
На 13-му рівні ви можете використовувати Непохитність двічі між тривалими відпочинками.
Коли ви досягаєте 14-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання feat, ви можете замість цього взяти feat.
На 15-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашим Бойовим Архетипом.
Ви отримуєте додаткову опцію Містичного Пострілу на ваш вибір, коли досягаєте 15-го рівня.
Починаючи з 15-го рівня, ваша магічна стрільба доступна щоразу, коли починається битва. Якщо ви кидаєте ініціативу і у вас не залишилося використань Містичного Пострілу, ви відновлюєте одне його використання.
Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання feat, ви можете замість цього взяти feat.
На 17-му рівні ви можете використовувати Сплеск Дії двічі до відпочинку, але лише один раз за один хід.
На 17-му рівні ви можете використовувати Непохитність тричі між тривалими відпочинками.
На 18-му рівні ви отримуєте рису, надану вашим Бойовим Архетипом.
Ви отримуєте додаткову опцію Містичного Пострілу на ваш вибір, коли досягаєте 18-го рівня. Кожна опція також покращується, коли ви стаєте воїном 18-го рівня.
Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 20-му рівні ви можете атакувати чотири рази щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.