Ви обираєте певний стиль бою як свою спеціалізацію. Оберіть один з наступних варіантів. Ви не можете обрати один і той самий варіант Бойового стилю більше одного разу, навіть якщо ви отримуєте можливість обирати знову.
Ви маєте обмежений запас витривалості, який можете використати, щоб захистити себе від шкоди. У свій хід ви можете використати бонусну дію, щоб відновити хіти, рівні 1к10 + ваш рівень воїна.
Використавши цю особливість, ви повинні завершити короткий або тривалий відпочинок, перш ніж зможете використати її знову.
Починаючи з 2-го рівня, ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете здійснити одну додаткову дію.
Використавши цю особливість, ви повинні завершити короткий або тривалий відпочинок, перш ніж зможете використати її знову. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за той самий хід.
На 3-му рівні ви обираєте архетип зі списку доступних, який ви прагнете наслідувати у своїх бойових стилях і техніках. Обраний вами архетип надає вам особливості на 3-му рівні, а потім знову на 7-му, 10-му, 15-му та 18-му рівнях.
Коли ви або інша істота, яку ви бачите в межах 30 футів від вас, отримує шкоду, ви можете використати свою реакцію, щоб витратити один кубик Псіонічної Енергії, кинути кубик і зменшити отриману шкоду на число, що випало, плюс ваш модифікатор Інтелекту (мінімальне зменшення 1), створюючи миттєвий щит телекінетичної сили.
Пробуджений до псіонічної сили всередині, Псі-Воїн — це боєць, який посилює свою фізичну міць псі-наповненими ударами зброї, телекінетичними ударами та бар'єрами ментальної сили. Багато гітьянкі тренуються, щоб стати такими воїнами, як і деякі з найбільш дисциплінованих вищих ельфів. У світі Еберрону багато молодих калаштарів мріють стати Псі-Воїнами.
Як Псі-Воїн, ви могли відточити свої псіонічні здібності через самостійну дисципліну, розблокувати їх під керівництвом майстра або вдосконалити в академії, присвяченій використанню сили розуму як зброї та щита.
Ви можете рухати свою зброю псіонічною силою. Один раз за кожен ваш хід, одразу після того, як ви влучите в ціль у межах 30 футів від вас атакою та завдасте їй шкоди зброєю, ви можете витратити один кубик Псіонічної Енергії, кинувши його та завдавши цілі силової шкоди, рівної числу, що випало, плюс ваш модифікатор Інтелекту.
Ви можете рухати об'єкт або істоту своїм розумом. Як дію, ви обираєте ціллю один вільний об'єкт розміром Великий або менший, або одну бажаючу істоту, крім себе. Якщо ви бачите ціль і вона знаходиться в межах 30 футів від вас, ви можете перемістити її до 30 футів у вільний простір, який ви бачите. Альтернативно, якщо це Крихітний об'єкт, ви можете перемістити його до своєї руки або з неї. У будь-якому випадку, ви можете переміщати ціль горизонтально, вертикально або обома способами. Після того, як ви виконаєте цю дію, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите короткий або тривалий відпочинок, якщо тільки ви не витратите кубик Псіонічної Енергії, щоб виконати її знову.
Особливість Псі-Воїна 3-го рівня
Ви маєте джерело псіонічної енергії всередині себе. Ця енергія представлена вашими кубиками Псіонічної Енергії, кожен з яких є к6. Ви маєте кількість цих кубиків, що дорівнює подвоєному вашому бонусу майстерності, і вони живлять різні псіонічні сили, які ви маєте, деталізовані нижче.
Деякі з ваших сил витрачають кубик Псіонічної Енергії, який вони використовують, як зазначено в описі сили, і ви не можете використовувати силу, якщо вона вимагає від вас використання кубика, коли всі ваші кубики вичерпані. Ви відновлюєте всі свої витрачені кубики Псіонічної Енергії, коли завершуєте тривалий відпочинок. Крім того, як бонусну дію, ви можете відновити один витрачений кубик Псіонічної Енергії, але ви не можете зробити це знову, доки не завершите короткий або тривалий відпочинок.
Коли ви досягаєте певних рівнів у цьому класі, розмір ваших кубиків Псіонічної Енергії збільшується: на 5-му рівні (к8), 11-му рівні (к10) та 17-му рівні (к12).
Наведені нижче сили використовують ваші кубики Псіонічної Енергії.
Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
4-й рівень воїна <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Щоразу, коли ви досягаєте рівня в цьому класі, який надає особливість Покращення показників характеристик, ви можете зробити одне з наступного, змінюючи фокус своєї бойової практики:
- Замінити fighting style, який ви знаєте, на інший бойовий стиль, доступний воїнам.
- Якщо ви знаєте будь-які maneuvers з архетипу Боєць, ви можете замінити один маневр, який ви знаєте, на інший маневр.
Починаючи з 5-го рівня, ви можете атакувати двічі, замість одного разу, щоразу, коли ви здійснюєте дію Attack у свій хід.
Кількість атак збільшується до трьох, коли ви досягаєте 11-го рівня в цьому класі, і до чотирьох, коли ви досягаєте 20-го рівня в цьому класі.
Коли ви досягаєте 6-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 7-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашим Бойовим архетипом.
Як бонусну дію, ви можете рухати своє тіло своїм розумом. Ви отримуєте швидкість польоту, що дорівнює подвоєній вашій швидкості ходьби, до кінця поточного ходу. Після того, як ви виконаєте цю бонусну дію, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите короткий або тривалий відпочинок, якщо тільки ви не витратите кубик Псіонічної Енергії, щоб виконати її знову.
Коли ви завдаєте шкоди цілі своїм Псіонічним Ударом, ви можете змусити ціль зробити рятівний кидок Сили проти СК, що дорівнює 8 + ваш бонус майстерності + ваш модифікатор Інтелекту. Якщо кидок провалюється, ви можете збити ціль Збитий з ніг або перемістити її до 10 футів у будь-якому горизонтальному напрямку.
Особливість Псі-Воїна 7-го рівня
Ви освоїли нові способи використання своїх телекінетичних здібностей, деталізовані нижче.
Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
Починаючи з 9-го рівня, ви можете перекинути рятівний кидок, який ви провалили. Якщо ви це зробите, ви повинні використати новий кидок і не зможете використовувати цю особливість знову, доки не завершите тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі між тривалими відпочинками, починаючи з 13-го рівня, і тричі між тривалими відпочинками, починаючи з 17-го рівня.
На 10-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашим Бойовим Архетипом.
Особливість Псі-Воїна 10-го рівня
Псіонічна енергія, що тече крізь вас, зміцнила ваш розум. Ви маєте опір до психічної шкоди. Більше того, якщо ви починаєте свій хід Зачарований або Наляканий, ви можете витратити кубик Псіонічної Енергії та припинити всі ефекти на собі, що піддають вас цим станам.
На 11-му рівні ви можете атакувати тричі щоразу, коли виконуєте Attack дію у свій хід.
Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання feat, ви можете замість цього взяти feat.
На 13-му рівні ви можете використовувати Непохитність двічі між тривалими відпочинками.
Коли ви досягаєте 14-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання feat, ви можете замість цього взяти feat.
На 15-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашим Бойовим Архетипом.
Риса Воїна-Псіоніка 15-го рівня
Ви можете захистити себе та інших телекінетичною силою. Як бонусна дія, ви можете обрати істот, включно з вами, яких ви бачите в межах 30 футів від вас, до кількості істот, що дорівнює вашому модифікатору Інтелекту (мінімум одна істота). Кожна з обраних істот захищена 3 протягом 1 хвилини або доки ви не станете Недієздатний.
Використавши цю бонусну дію, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите тривалий відпочинок, якщо тільки не витратите кістку Псіонічної Енергії, щоб використати її знову.
Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання feat, ви можете замість цього взяти feat.
На 17-му рівні ви можете використовувати Сплеск Дії двічі до відпочинку, але лише один раз за один хід.
На 17-му рівні ви можете використовувати Непохитність тричі між тривалими відпочинками.
На 18-му рівні ви отримуєте рису, надану вашим Бойовим Архетипом.
Риса Воїна-Псіоніка 18-го рівня
Ваша здатність переміщувати істот та об'єкти за допомогою розуму не має собі рівних. Ви можете накласти заклинання Телекінез, не вимагаючи компонентів, і вашою характеристикою для накладання заклинань є Інтелект. У кожен ваш хід, поки ви концентруєтеся на заклинані, включно з ходом, коли ви його наклали, ви можете зробити одну атаку зброєю як бонусну дію.
Використавши це заклинання за допомогою цієї риси, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите тривалий відпочинок, якщо тільки не витратите кістку Псіонічної Енергії, щоб накласти його знову.
Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 20-му рівні ви можете атакувати чотири рази щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.