Боєць - Самурай

Samurai
XGE
Ур. БМ Уміння класу КХ Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Бойовий стиль (Fighting Style), Другий подих (Second Wind)
2 +2 Сплеск дії (Action Surge)
3 +2 Бойовий архетип (Martial Archetype), Самурай (Samurai), Додаткова майстерність (Bonus Proficiency), Бойовий дух (Fighting Spirit)
4 +2 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement), Бойова універсальність (Martial Versatility)
5 +3 Додаткова атака (Extra Attack)
6 +3 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)
7 +3 Особливість Бойового архетипу (Martial Archetype feature), Елегантний придворний (Elegant Courtier)
8 +3 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)
9 +4 Непохитність (Indomitable)
10 +4 Особливість Бойового Архетипу (Martial Archetype feature), Невтомний дух (Tireless Spirit)
11 +4 Додаткова Атака (2) (Extra Attack (2))
12 +4 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)
13 +5 Непохитність (два використання) (Indomitable (two uses))
14 +5 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)
15 +5 Особливість Бойового Архетипу (Martial Archetype feature), Швидкий удар (Rapid Strike)
16 +5 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)
17 +6 Сплеск Дії (два використання) (Action Surge (two uses)), Непохитність (три використання) (Indomitable (three uses))
18 +6 Риса Бойового Архетипу (Martial Archetype feature), Сила перед смертю (Strength before Death)
19 +6 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)
20 +6 Додаткова Атака (3) (Extra Attack (3))
1-рів.Бойовий стиль (Fighting Style)

Ви обираєте певний стиль бою як свою спеціалізацію. Оберіть один з наступних варіантів. Ви не можете обрати один і той самий варіант Бойового стилю більше одного разу, навіть якщо ви отримуєте можливість обирати знову.

1-рів.Другий подих (Second Wind)

Ви маєте обмежений запас витривалості, який можете використати, щоб захистити себе від шкоди. У свій хід ви можете використати бонусну дію, щоб відновити хіти, рівні 1к10 + ваш рівень воїна.

Використавши цю особливість, ви повинні завершити короткий або тривалий відпочинок, перш ніж зможете використати її знову.

2-рів.Сплеск дії (Action Surge)

Починаючи з 2-го рівня, ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете здійснити одну додаткову дію.

Використавши цю особливість, ви повинні завершити короткий або тривалий відпочинок, перш ніж зможете використати її знову. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за той самий хід.

3-рів.Бойовий архетип (Martial Archetype)

На 3-му рівні ви обираєте архетип зі списку доступних, який ви прагнете наслідувати у своїх бойових стилях і техніках. Обраний вами архетип надає вам особливості на 3-му рівні, а потім знову на 7-му, 10-му, 15-му та 18-му рівнях.

3-рів.Самурай (Samurai)

Самурай — це боєць, який черпає незламний бойовий дух для подолання ворогів. Рішучість Самурая майже незламна, і вороги на шляху Самурая мають два вибори: здатися або померти в бою.

3-рів.Додаткова майстерність (Bonus Proficiency)

Коли ви обираєте цей архетип на 3-му рівні, ви отримуєте майстерність в одній з наступних навичок на ваш вибір: Історія, Проникливість, Артистизм або Переконання. Альтернативно, ви вивчаєте одну мову на ваш вибір.

3-рів.Бойовий дух (Fighting Spirit)

Починаючи з 3-го рівня, ваша інтенсивність у бою може захистити вас і допомогти вам влучно атакувати. Як Бонусна дія у ваш хід, ви можете надати собі Перевагу на кидки атаки зброєю до кінця поточного ходу. Коли ви це робите, ви також отримуєте 5 тимчасових Хітів. Кількість тимчасових Хітів збільшується, коли ви досягаєте певних рівнів у цьому класі, збільшуючись до 10 на 10-му рівні та 15 на 15-му рівні.

Ви можете використовувати цю особливість тричі, і ви відновлюєте всі витрачені використання її, коли закінчуєте тривалий відпочинок.

4-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

4-рів.Бойова універсальність (Martial Versatility)

4-й рівень воїна <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>

Щоразу, коли ви досягаєте рівня в цьому класі, який надає особливість Покращення показників характеристик, ви можете зробити одне з наступного, змінюючи фокус своєї бойової практики:

  • Замінити fighting style, який ви знаєте, на інший бойовий стиль, доступний воїнам.
  • Якщо ви знаєте будь-які maneuvers з архетипу Боєць, ви можете замінити один маневр, який ви знаєте, на інший маневр.
5-рів.Додаткова атака (Extra Attack)

Починаючи з 5-го рівня, ви можете атакувати двічі, замість одного разу, щоразу, коли ви здійснюєте дію Attack у свій хід.

Кількість атак збільшується до трьох, коли ви досягаєте 11-го рівня в цьому класі, і до чотирьох, коли ви досягаєте 20-го рівня в цьому класі.

6-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 6-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

7-рів.Особливість Бойового архетипу (Martial Archetype feature)

На 7-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашим Бойовим архетипом.

7-рів.Елегантний придворний (Elegant Courtier)

Починаючи з 7-го рівня, ваша дисципліна та увага до деталей дозволяють вам досягати успіху в соціальних ситуаціях. Щоразу, коли ви робите Перевірку характеристики Харизми (Переконання), ви отримуєте бонус до перевірки, що дорівнює вашому модифікатору Мудрості.

Ваш самоконтроль також призводить до того, що ви отримуєте майстерність у Рятівних кидках Мудрості. Якщо ви вже маєте цю майстерність, ви натомість отримуєте майстерність у Рятівних кидках Інтелекту або Харизми (на ваш вибір).

8-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

9-рів.Непохитність (Indomitable)

Починаючи з 9-го рівня, ви можете перекинути рятівний кидок, який ви провалили. Якщо ви це зробите, ви повинні використати новий кидок і не зможете використовувати цю особливість знову, доки не завершите тривалий відпочинок.

Ви можете використовувати цю особливість двічі між тривалими відпочинками, починаючи з 13-го рівня, і тричі між тривалими відпочинками, починаючи з 17-го рівня.

10-рів.Особливість Бойового Архетипу (Martial Archetype feature)

На 10-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашим Бойовим Архетипом.

10-рів.Невтомний дух (Tireless Spirit)

Починаючи з 10-го рівня, коли ви кидаєте ініціативу і у вас не залишилося використань Бойового духу, ви відновлюєте одне використання.

11-рів.Додаткова Атака (2) (Extra Attack (2))

На 11-му рівні ви можете атакувати тричі щоразу, коли виконуєте Attack дію у свій хід.

12-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання feat, ви можете замість цього взяти feat.

13-рів.Непохитність (два використання) (Indomitable (two uses))

На 13-му рівні ви можете використовувати Непохитність двічі між тривалими відпочинками.

14-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 14-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання feat, ви можете замість цього взяти feat.

15-рів.Особливість Бойового Архетипу (Martial Archetype feature)

На 15-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашим Бойовим Архетипом.

15-рів.Швидкий удар (Rapid Strike)

Починаючи з 15-го рівня, ви вчитеся обмінювати точність на швидкі удари. Якщо ви виконуєте Дію Attack у свій хід і маєте Перевагу на кидок атаки проти однієї з Цілей, ви можете відмовитися від Переваги для цього кидка, щоб зробити додаткову атаку зброєю проти цієї Цілі, як частину тієї ж Дії. Ви можете робити це не більше одного разу за хід.

16-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання feat, ви можете замість цього взяти feat.

17-рів.Сплеск Дії (два використання) (Action Surge (two uses))

На 17-му рівні ви можете використовувати Сплеск Дії двічі до відпочинку, але лише один раз за один хід.

17-рів.Непохитність (три використання) (Indomitable (three uses))

На 17-му рівні ви можете використовувати Непохитність тричі між тривалими відпочинками.

18-рів.Риса Бойового Архетипу (Martial Archetype feature)

На 18-му рівні ви отримуєте рису, надану вашим Бойовим Архетипом.

18-рів.Сила перед смертю (Strength before Death)

Починаючи з 18-го рівня, ваш бойовий дух може відстрочити обійми смерті. Якщо ви отримуєте шкоду, яка зменшує ваші Хіти до 0 і не вбиває вас одразу, ви можете використати свою Реакцію, щоб відстрочити падіння Непритомний, і ви можете негайно зробити додатковий хід, перериваючи поточний хід. Поки у вас 0 Хітів під час цього додаткового ходу, отримання шкоди призводить до невдач Рятівних кидків від смерті як зазвичай, і три невдачі Рятівних кидків від смерті все ще можуть вас вбити. Коли додатковий хід закінчується, ви падаєте Непритомний, якщо у вас все ще 0 Хітів.

Використавши цю особливість один раз, ви не можете використовувати її знову, доки не закінчите тривалий відпочинок.

19-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

20-рів.Додаткова Атака (3) (Extra Attack (3))

На 20-му рівні ви можете атакувати чотири рази щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.

Джерело: ДнД 5е • 2014