Ви починаєте з наступним спорядженням на додаток до спорядження, отриманого за вашу передісторію:
- (a) Харin mail or (b) Шкіряні обладунки, Довгий лук, and Стріли (20)
- (a) a Військова зброя and a Щит or (b) two Військова зброяs
- (a) a Легкий арбалет and Арбалетні болти (20) or (b) two Ручна сокира
- (a) a Набір підземеллєдослідника or (b) an Набір дослідника
Альтернатива в золоті: Starting Gold
Ви обираєте певний стиль бою як свою спеціалізацію. Оберіть один з наступних варіантів. Ви не можете обрати один і той самий варіант Бойового стилю більше одного разу, навіть якщо ви отримуєте можливість обирати знову.
Ви маєте обмежений запас витривалості, який можете використати, щоб захистити себе від шкоди. У свій хід ви можете використати бонусну дію, щоб відновити хіти, рівні 1к10 + ваш рівень воїна.
Використавши цю особливість, ви повинні завершити короткий або тривалий відпочинок, перш ніж зможете використати її знову.
Починаючи з 2-го рівня, ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете здійснити одну додаткову дію.
Використавши цю особливість, ви повинні завершити короткий або тривалий відпочинок, перш ніж зможете використати її знову. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за той самий хід.
На 3-му рівні ви обираєте архетип зі списку доступних, який ви прагнете наслідувати у своїх бойових стилях і техніках. Обраний вами архетип надає вам особливості на 3-му рівні, а потім знову на 7-му, 10-му, 15-му та 18-му рівнях.
Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
4-й рівень воїна <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Щоразу, коли ви досягаєте рівня в цьому класі, який надає особливість Покращення показників характеристик, ви можете зробити одне з наступного, змінюючи фокус своєї бойової практики:
- Замінити fighting style, який ви знаєте, на інший бойовий стиль, доступний воїнам.
- Якщо ви знаєте будь-які maneuvers з архетипу Боєць, ви можете замінити один маневр, який ви знаєте, на інший маневр.
Починаючи з 5-го рівня, ви можете атакувати двічі, замість одного разу, щоразу, коли ви здійснюєте дію Attack у свій хід.
Кількість атак збільшується до трьох, коли ви досягаєте 11-го рівня в цьому класі, і до чотирьох, коли ви досягаєте 20-го рівня в цьому класі.
Коли ви досягаєте 6-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 7-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашим Бойовим архетипом.
Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
Починаючи з 9-го рівня, ви можете перекинути рятівний кидок, який ви провалили. Якщо ви це зробите, ви повинні використати новий кидок і не зможете використовувати цю особливість знову, доки не завершите тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі між тривалими відпочинками, починаючи з 13-го рівня, і тричі між тривалими відпочинками, починаючи з 17-го рівня.
На 10-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашим Бойовим Архетипом.
На 11-му рівні ви можете атакувати тричі щоразу, коли виконуєте Attack дію у свій хід.
Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання feat, ви можете замість цього взяти feat.
На 13-му рівні ви можете використовувати Непохитність двічі між тривалими відпочинками.
Коли ви досягаєте 14-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання feat, ви можете замість цього взяти feat.
На 15-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашим Бойовим Архетипом.
Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання feat, ви можете замість цього взяти feat.
На 17-му рівні ви можете використовувати Сплеск Дії двічі до відпочинку, але лише один раз за один хід.
На 17-му рівні ви можете використовувати Непохитність тричі між тривалими відпочинками.
На 18-му рівні ви отримуєте рису, надану вашим Бойовим Архетипом.
Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 20-му рівні ви можете атакувати чотири рази щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.